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RSSデザイン会社を経営しながら日々考えていること、AIとデザインの未来、プロダクトづくりについての個人的な思考の記録です。
ブログを開設しました
先日の Google I/O で発表された Antigravity を使って、ポートフォリオサイトを Astro で作り直しました。あわせて過去記事の一部もここに集約しています。
記事を読む →思いの伝え方 ー 大人になるということ
記事を読む →2025年のGW
記事を読む →タスク管理の悩みを解消!TickTickとGTDで実現する整理術の基礎
記事を読む →数字は嘘をつかないが、嘘つきは…
記事を読む →創業17年の節目に感謝
記事を読む →ファクトを認識できない人の特徴3つ
記事を読む →自分がやったほうが早い病の分水嶺
記事を読む →身近な川の奥深さ:市民参加型の生き物観察会での学び
記事を読む →長崎の平和式典でのリーダーの姿勢
記事を読む →Pasteアプリレビュー:コピペ作業を圧倒的に効率化
記事を読む →プロンプトを工夫したらそれっぽいnote記事は作成できるんだね
記事を読む →家族で体験!大島商船高専の船舶イベント
記事を読む →Raindropで記事を保存をしたら、記事を要約してSlackで共有できるようにした
記事を読む →プロの解説から学ぶ楽しさ
記事を読む →子どもと一緒に楽しんだ本
記事を読む →コミュニケーションの難しさと多様性の大切さ
記事を読む →しずかなインターネットのタイトルを変更しました
記事を読む →SNSの情報発信方法を整理しました
記事を読む →ゆっくり急げ
記事を読む →Switchでゲームを買った
記事を読む →東京はバスを使えて一人前
記事を読む →AIを使って環境を整備する休日
記事を読む →生成AIとマネジメントコスト
記事を読む →Slackで就業規則の質問に答えるチャットボットを作ってみた
記事を読む →良い本に出会えた
記事を読む →説得しない選択
記事を読む →久しぶりにニュースレターを配信した
記事を読む →知らないことだらけです
記事を読む →カテゴライズやラベリングの罠
記事を読む →右手に◯◯、左手に◯◯
記事を読む →毎朝子どもを送っていると、ノンバーバルコミュニケーションがわかる
記事を読む →Xのプレミアムに入りました
記事を読む →天使にラブソングを2のキャストが再集結
記事を読む →久しぶりに「ミスしたかな?」と思いました
記事を読む →本屋大賞の本
記事を読む →AIを学習すると結局Pythonを理解しておかないとダメと実感
記事を読む →perplexitiyでページを生成する機能が出たので試してみた
記事を読む →ボブ・マーリーとUXピラミッド
記事を読む →AWSで学ぶ楽しさ:ゲームでスキルを磨く
記事を読む →意思決定の弱さはあとで自分を苦しめますね
記事を読む →ChatGPT4oとGemini1.5を試してみる
記事を読む →DIfyをローカル環境に組み込んだことで
記事を読む →AI×UXを本格的に取り組もうかな
記事を読む →宮崎県の高千穂峡に行きました
記事を読む →まだこの業界で
記事を読む →アウトプットはインプットの質から
記事を読む →受け止め、受け取らない
記事を読む →名人芸と葛藤
記事を読む →ストア派哲学と諸行無常
記事を読む →思考の整理術:最近、愛用している3つのフレームワーク
記事を読む →ワークライフバランス
記事を読む →知見を共有する場
記事を読む →2024年新卒入社おめでとうございます
記事を読む →新卒でデザイナーを採用した話
記事を読む →Canvaをさわりはじめました
記事を読む →ちょっと疲れてるなぁ
記事を読む →デザイン会社に入るとは
記事を読む →小学生新聞が好きだ
記事を読む →とあるバーで出会った、Nujabesへの邂逅
記事を読む →左手デバイス「XPPen | ACK05」を購入しました
記事を読む →音声入力を久しぶりに試す
記事を読む →結局ブラウザはChromeに戻しました
記事を読む →人間をわかっていないんだな
記事を読む →東京駅のコワーキングスペースを利用しました
記事を読む →年齢を重ねるだけでなく、経験を積むことの大切さ
記事を読む →小さな約束とはなにか?
記事を読む →感情とメタ視点
記事を読む →無題
記事を読む →Focus to-doで時間管理をはじめてみました
記事を読む →Samsung note用のデジタルプランナーをデザインしました
記事を読む →少し遠ざかっていた日記です
記事を読む →休みをとって香港へ旅行にいきました
記事を読む →敬語と自然体のはざま
記事を読む →デザイン指示はポエムにしない
記事を読む →Scrapboxの角カッコ(ブラケティング)のキー入力
記事を読む →サウナとモードレス
記事を読む →年末年始の仕事を楽にしたいですね〜
記事を読む →メモ:気になったアプリ
記事を読む →私は怠慢だから残業をしている
記事を読む →デザイナーの存在意義
記事を読む →24卒と新年の挨拶をしました
記事を読む →Raycastを導入してから日数がめちゃ経ってた
記事を読む →23年末年始に読んだ本や漫画
記事を読む →2024年仕事はじめです。あけましておめでとうございます
記事を読む →帰省。自分が昔よく行ってた場所に家族全員でいけた。
記事を読む →映画「BLUE GIANT」を見ました
記事を読む →積読消化中「半導体戦争」
記事を読む →納会2023
記事を読む →約束を守る人は守り続ける、守らない人は逃げ続ける
記事を読む →新卒研修のコンテンツを考えています
記事を読む →仕事ができる人の特徴
記事を読む →おいあくま
記事を読む →優秀なスタッフの旅立ち
記事を読む →2023年分のポッドキャスト配信収録を終了
記事を読む →タイピング音を出すアプリを買いました
記事を読む →今日のパンチライン
記事を読む →朝のNHKニュースのAI読み上げ
記事を読む →プロジェクト・ヘイル・メアリー
記事を読む →霜を履んで堅氷至る
記事を読む →敬語の壁を超えられそうになった
記事を読む →良いこと半分、そうじゃないこと半分
記事を読む →ご褒美は1日1回2時間だけ
記事を読む →ボールペン「Jetstream × karimoku」購入しました
記事を読む →四千万歩の男を読み始めました
記事を読む →地図の作製と位置情報
記事を読む →2023年12月東京出張
記事を読む →習慣を超えるルーティン
記事を読む →AppSheetにはまっています
記事を読む →WEBサービスを構成する3つの要素が変化している
記事を読む →人の立場になって考える
記事を読む →初めてのトラックボールマウス
記事を読む →ブラウザ難民
記事を読む →AI/技術からデザインへの揺り戻し
記事を読む →若さとは好奇心の有無
記事を読む →🎉Googleカレンダーのアップデートが嬉しい
記事を読む →Windowsマシンを購入しました
記事を読む →サーカスを見に来ました
記事を読む →ニュースレターをお休みしています。
記事を読む →しずかなインターネット。いいですね
記事を読む →ニュースレターを更新したよ
Onsen*のニュースレターを更新しました。2021/09/22
記事を読む →2021年9月13日の週に気になったデザインニュース
2021年9月13日にデザイン界隈で話題になった記事を紹介します。
記事を読む →iPadで作ったステッカーができた
iPadのAffinity Designerで作ったステッカーができあがったよ。
記事を読む →Material YouがGoogle Wrokspace向けに適用がはじまりました。Material Youとは何か?
Material Youとは何か?を端的にまとめた記事です
記事を読む →【2021】Macを導入したら入れておきたいアプリまとめ
Macならではの作業効率化アプリを導入したい人向けの記事です。 本記事では、iMac・Mac mini・MacBookを使うならインストールしておきたいおすすめアプリを紹介しています。
記事を読む →iPad版 Affinity DesignerでCMYKデータに変更する
iPad版 Affinity DesignerでCMYKデータを作成する方法、また、既存のデータをCMYKデータ方式に変換する方法。
記事を読む →iPad版 Affinity Designerで文字、フォントのアウトライン化をする方法
iPadのAffinity Desingerでフォント/文字をアウトライン化(カーブ化)する方法。
記事を読む →iPad版 Affinity Designerで線のアウトライン(カーブ)化をする
iPad版 Affinity Designerで線のアウトライン(カーブ)化をする方法
記事を読む →iPad版 Affinity Designerでステッカーの入稿データを作成する方法
iPad版 Affinity Designerでステッカーの入稿データを作成する方法の記事です。iPadでもAffinity Designerを使うと印刷用の入稿データをつくることができます。アウトライン化や色形式などこの記事を参考に作ってみてください。
記事を読む →iPad版 Affinity Desingerでステッカーのカットパスを作る方法
iPad版 Affinity Desingerでステッカーのカットパスを作る方法の記事です。カットパスを作るのは面倒くさいですが、iPad版のAffinity Designerだったら簡単につくれます。
記事を読む →ユーザー体験と表示速度の関係についてnoteを書きました
ユーザー体験と表示速度がどのような関係があるのか?速度をあげるにはどうすればいいのか?を書きました
記事を読む →Onsen* をはじめて1年たちました
onsenをはじめて1年たったのでいろんなお知らせをしました。そのまとめ記事です
記事を読む →アジケを創業して14年
アジケを創業して14年の日記。
記事を読む →良いProduct Manager 悪いProduct Manager
ベン・ホロウィッツが良いPdM(プロダクトマネージャー)悪いPdMについてまとめていたのでメモしました
記事を読む →短時間でポートフォリオサイトのロゴを作る方法
ポートフォリオサイトのロゴの作り方を書きました。時間がない時のロゴ制作方法として参考になれば幸いです。
記事を読む →ポートフォリオサイトで使っているイラストについて
ポートフォリオサイトで使っているイラストについて書きました。いま私のヒーローはイーロンマスクです。
記事を読む →ポートフォリオサイトを作成しました
ポートフォリオサイトを作成しました。皆さまよろしくお願いします。
記事を読む →メールでテンプレート文章の呼び出しを楽にするChromeプラグイン「Briskine」
メールでテンプレート文章をうつのが面倒くさいですよね。そんなときはテンプレート文章をショートカットで呼び出せる「Briskine」プラグインが便利です。メール作成エリアを開いて1秒でテンプレートを挿入できます。
記事を読む →ユーザーフレンドリーと行動経済学
記事を読む →デジタルデザイン組織のコンピテンシー
記事を読む →ユーザーエクスペリエンスデザイン(UX)の歴史を紐どく
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの歴史を以外とわかっていなかったので、整理しました。
記事を読む →デザイン組織の文化・価値観について
デザイン組織の文化・価値観についてよくいわれる定義を整理しました。
記事を読む →[2020年8月] UXデザイナーを目指す人にお薦めする本をJJGのデザイン五層でまとめる
記事を読む →優秀なマネージャーの定義
記事を読む →デザイン組織とはなにか?
記事を読む →App Clipとタスク指向型のデザインについて
2020年6月のWWDCで発表されたApp Clip。こちらの機能概要とデザインの考え方について記事にしました。
記事を読む →UIデザイナーが具体と抽象を練習する方法
デザインで具体と抽象を行き来するってどうすればいいの?その考え方について書きました
記事を読む →ブログをnoteに移行しました
記事を読む →ユーザーテストで一番大事なのは“観察”だと思う。
記事を読む →デザイン態度論を実践中
記事を読む →社内が“UXデザイン”を学習するチームになるために取り組んだこと
記事を読む →音声系のサービスを学習するため、Anchorを始めてみました
記事を読む →2018年のご挨拶
記事を読む →2017年の研修旅行は福岡に行ってきました
記事を読む →UXデザイン会社が新人デザイナーにすすめているデザイン入門書3選
記事を読む →二地域居住を実践してみて感じるメリット/課題/事例などを書いてみる。
記事を読む →サービス設計を依頼できるUXデザイン会社としてSTANDADさんのブログに紹介してもらいました
記事を読む →2017年 年始のご挨拶
記事を読む →[初心者必見]Google Analyticsのデータから、カスタマージャーニーマップを作る方法。
記事を読む →MAツールを導入すると見えるユーザーの行動(ジャーニー)について
記事を読む →仕事が遅い?「ゼロ(0)秒思考」を音声メモアプリでやってみたらタスクや思考の整理が楽になった。
記事を読む →UXデザインにもマネジメントは必要?UXマネジメントについてまとめてみる
記事を読む →設定したKPIに基準値がないときに何をすべきか?
記事を読む →KPIは達成できる指標を設定することがポイント。
記事を読む →UXのKPIを設定するため、優れた指標とは何か?考えよう。
記事を読む →マーケティングオートメーションサービス「Custom Journey」を始めました。
記事を読む →UXデザインとマーケティングオートメーションが共通する部分
記事を読む →デザインとコンサルティングのはざまが埋まりつつある(のかな?)
記事を読む →【2016年】制作会社がECサイトを構築するときに今後必ず実装したいマーケティング的な機能や連携ツール(と、その考え方)
記事を読む →ECサイトにGoogleアナリティクス(Google Analytics)を設定する時に気をつけたこと9選
記事を読む →小さい企業が大企業に負けないたったひとつの武器を思い出した。
記事を読む →行動指針を決めるため社員研修旅行に行ってきました vol.1
記事を読む →行動指針を決めるため社員研修旅行に行ってきました vol.2
記事を読む →エトヴァス ノイエス
記事を読む →古宇利島ビーチサイドで働くおがっちに会ってきました
記事を読む →ライフネット生命 出口会長の講演を聞きました
記事を読む →「介護のほんね」1周年おめでとうございます。
記事を読む →大切な社員が結婚式を挙げました
記事を読む →制作会社やフリーランスの売上・原価管理をサポートする「Pierre/ピエール」β版を公開しました
記事を読む →自撮り(セルフィー)画像を共有して楽しむアプリ「Kong」が登場
記事を読む →アプリやサイトの効果音素材が無料で毎月届く「SONICS」
記事を読む →【IoT】キッチンをスマート家電化。体調にあわせてジューサーのレシピが届いたりスマートデバイスと連携できる「Countertop」
記事を読む →週休2日制を始めたのは松下幸之助だったのか。
記事を読む →デバイス間でコピー&ペーストが簡単にできる「Pasteasy」
記事を読む →GTDタスク管理の決定版「Todoist」がiOSの利便性を追求したTodoist10をリリース
記事を読む →2015年4月1日 入社式をおこないました。
記事を読む →日常でよく使う商品をワンプッシュで注文できる「amazon Dash button」
記事を読む →AdobeからiPadでワイヤーフレームがつくれるアプリ「Adobe Comp CC」が登場
記事を読む →「F8」Facebook Messenger が顧客とリアルタイムにコミュニケーションができる「Businesses on Messenger」を発表
記事を読む →自社サイトにプッシュ通知の機能をつけられるhorntell
記事を読む →e-mailから送られる領収書を綺麗で簡単につくるWebサービス「Receiptful」
記事を読む →豚の時から選ぶ!最高のベーコンを届けるWEBサービス「Cure&Simple」
記事を読む →ソーシャルメディアのフィードをAndroidのホーム画面にひとつにまとめられる「FLOWHOME」
記事を読む →スマホで手軽にモックがつくれる「Napkin」
記事を読む →スマホアニメーションのプロトタイプUIを無料でつくれる「Origami」が動画のチュートリアルを公開
記事を読む →FacebookのニュースフィードをTinder風のUIで整理してくれるHushbook
記事を読む →【IoT】家の鍵をスマートキーにできるQrioが8月下旬から出荷開始
記事を読む →遂に出た!iOSのGoogle Calendarスマホ(スマートフォン)公式アプリ
記事を読む →履歴書をすぐにつくれる「ineedaresu.me」
記事を読む →UIアニメーションの参考になる「UX Archive」
記事を読む →オンラインで部屋のインテリアコーディネートをしてくれる「Havenly」
記事を読む →CRMサービス大手のIntercomがリアルタイムチャットサービスを提供開始
記事を読む →自分の肌に合わせたシェードがつくれるスマホアプリ「Alpha Moda Lab」
記事を読む →文章がうまくなりたい君へ
記事を読む →ツイッターのフォロワーに動画のストリーム配信ができる「Meerkat」
記事を読む →【家族だけのSNS】お手伝いタスクをゲーム感覚でできる「OurHome」
記事を読む →SEO対策をするためにはスマホ対応が必須になる?
記事を読む →スマートウォッチのPebble Timeがクラウドファンディングで約1,000万$成約
記事を読む →チャット風UIでレストランを紹介してくれるスマホアプリ「Luka」
記事を読む →スマートフォン(モバイル・スマホ)マーケティングの戦略立案時におけるフレームワーク例
記事を読む →フリーランスが効率的に仕事情報を探せる「Remote」のリスト形式UI
記事を読む →ブログ用の写真を無料&30秒でつくれる”Pablo”
記事を読む →スマホで医者が呼べるアプリ「heal」
記事を読む →LINE@を個人で使って、配信数って何のこと?やトークは公開されるのか?などかわかった
記事を読む →LINE@の個人アカウントを作ってみました
記事を読む →Web業界人と商社の人が同じビジネスゴールについて話すための共通言語について整理してみた
記事を読む →やさしく、たくましく。
記事を読む →年末年始に里帰りをして脳裏に浮かんだ祖母との思い出。
記事を読む →ベトナム出張日記2014_4Q
記事を読む →バックオフィス系の人材を募集しております(初)
記事を読む →Youtuberが人気だけど、後を追うなら努力必要だよね。
記事を読む →「ピクサー流創造するちから」を読んだ
記事を読む →アジケ7周年のパーティーを催しました
記事を読む →デキるやつはやっぱり違う
記事を読む →街を歩いていて思ったことを3つメモっておく
記事を読む →若手と思っていたらいつの間にかいっぱしのデザイナーになっていた
記事を読む →「妄想を構想に。」というコピー
記事を読む →新人と話すと勉強になる
記事を読む →多様性について考えてみた
記事を読む →UXデザインと保守主義
記事を読む →4月1日は入社式を行いました。
記事を読む →優れたUXを提供している。3.11Yahoo!の検索応援特設サイト
記事を読む →変な話題の「変」を決めるのは時代の影響が大きい
記事を読む →「アジケ?助けてやんよ」をWANTED(WANTEDLY風タイトル)
記事を読む →【'15卒対象】ベンチャー就職会議に出展します
記事を読む →一流の建築家から「コンセプト」を学ぼう
記事を読む →努力は人を裏切る
記事を読む →コーポレートサイト制作の裏側(メイキング的なもの)
記事を読む →UXデザインチームが始動します。
記事を読む →クリエイターが事業を生み出すために必要なこと
記事を読む →何でもかんでもガラッと変えたほうがいいという発想しかできない人は先人への敬意が少ないのではないかと思ふ
記事を読む →DMMが3DプリンタのAPIを公開したですと
記事を読む →デジタルの未来について素敵なスライドが上がっていたのでメモる
記事を読む →アトリビューションは財務用語
記事を読む →コンペで負けた時の心がけ。
記事を読む →教科書どおりやってみる
記事を読む →心の底から羨ましいと思った
記事を読む →経営者も知っておこう。フラットデザインとは?
記事を読む →いまスタートトゥデイ(ZOZO)が熱い
記事を読む →WEBプロダクションが創ることにこだわらなければならない理由
記事を読む →Yahoo!JAPAN がeコマース新戦略発表会をおこないましたね
記事を読む →「Facebookの株価が2倍に」という記事からWEBプロダクションは何を抑えておく必要があるか?
記事を読む →楽天優勝おめでとう。そして、そこにはマネジメントが存在する
記事を読む →クリエイティブブリーフの精度を高めることが戦略立案の基礎
記事を読む →クリエイターが事業をつくる会社をつくろう。やっぱり。
記事を読む →プロダクションとしてアドテック2013に訪問して思ったこと
記事を読む →該当する記事が見つかりませんでした。